Handwerk interaktiv erleben
Das Spiel und seine Entstehung
Aus ersten Konzeptideen entstand im kreativen Austausch ein klares Ziel: ein interaktives Laufspiel zu entwickeln, das Geschick, Reaktion und Spielfreude vereint. Die Spielenden steuern ihren Avatar durch eine virtuelle Baustellenwelt, sammeln zu den Berufen passende Werkzeuge und weichen Hindernissen aus – ein spielerischer Weg, die handwerklichen Berufe zu erleben. Basierend auf dem Spielkonzept übernahmen wir die visuelle Gestaltung des Spiels von der Entwicklung der Spielwelt über das Charakterdesign bis hin zur detailreichen Ausarbeitung. Schritt für Schritt wurde die Visualisierung verfeinert und optimiert, bis die finale Umsetzung stand. Ursprünglich für den Einsatz auf einem Touchscreen-Tisch konzipiert, wurde das Game anschliessend auch für Desktop und Mobile umgesetzt.
Im Einsatz an den SwissSkills 2025
Das Spiel kam unter anderem an den SwissSkills 2025 in Bern zum Einsatz – der nationalen Plattform für Berufsbildung. Gespielt wurde direkt am Touchscreen-Tisch: Die Teilnehmenden traten gegeneinander an, und ihr Highscore wurde in Echtzeit auf einem externen Screen angezeigt.
Charaktere mit Persönlichkeit
Damit die Spielfiguren authentisch wirken, fand bei uns im Studio ein Shooting statt – die daraus entstandenen Avatare verleihen dem Game ein modernes, sympathisches Gesicht. Die dreisprachige Umsetzung (DE, FR, IT) ermöglicht das Spiel schweizweit einzusetzen. Ein Projekt, das zeigt, wie Handwerk und digitale Kommunikation spielerisch zusammenfinden!